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まさに「プロシューマー」の世界。zazzle
「大きなお世話かもしれませんが真流マーケティングです」
まさに「プロシューマー」の世界。zazzle
広告制作会社、人材開発コンサルティング会社を経て、2004年株式会社パトス設立。現在同社代表 マーケティング・コンサルタント。
当ブログ「「大きなお世話かもしれませんが真流マーケティングです」」は、2015年4月6日から新しいURL「http://blogs.itmedia.co.jp/makoto_marketing/」 に移動しました。引き続きご愛読ください。
アメリカのオンラインショップ「zazzle」が日本上陸だという。
ここの売りはTシャツや帽子、カード、マグカップなど自分の描いたイラストやデザインを使ってオリジナル商品を作成できる点にある。
完成度の高いオリジナル商品は、確実にギフト市場へのインパクトを持つ。
そして何よりすごいのが、単なるオーダーメイドのオンラインショップというだけではなく、自分が作成したオリジナル商品をサイト内で販売することができるのだ。
価格の設定も範囲内で自由に設定できる。
さらに、「ARTSPROJEKT」として、さまざまなアーティストに発表の場を提供し、作品のマーケットプレイスとしての役割を担っていく取り組みもなされていて、まさに近江商人の「三方よし」の好例。
これらを可能にしたのが、作品彼ら独自のレンダリング技術だという。
平面のイラストを立体的なアイテムにのせるといっても、正確にイメージを表現することは困難だ。
その正確なイメージをしかもリアルタイムで表現できる技術があってはじめて成り立つ。
作品のクオリティとその発表、販売をIT技術によって可能にし、消費者と生産者の垣根がなくなり、自由なマーケットが生成される「プロシューマー」の世界がここにある。